Du gegen 2 Bots
Inselwerk
Dein erster Betrieb wartet: Laufe auf einen freien Bauplatz am Weg, kaufe ihn und baue eine Werkstatt. Mila und Ole machen dir Konkurrenz.
Mach die Insel zu deiner.
Runde 1/12 · 6 Aktionen übrig
Du (du)
140 Münzen · 0/8 Ruhm
Mila
140 Münzen · 0/8 Ruhm
Ole
140 Münzen · 0/8 Ruhm
Die Insel entsteht …
Ort anklicken = hinlaufen. Ziehen = Kamera drehen. W/A/S/D oder Richtungstasten.
Die Insel ist offen. Sichere dir deinen ersten Bauplatz!
Ortsauswahl ohne 3D-Steuerung
Alle Orte sind hier auch mit Tastatur und Screenreader erreichbar.
So wächst dein Inselimperium
- Du hast sechs Aktionen pro Zug. Jeder Schritt kostet eine Aktion. Klicke einen Ort an oder laufe mit W/A/S/D; am Handy gibt es Richtungstasten.
- Ein freier Bauplatz kostet 30 Münzen. Stelle dich darauf, kaufe ihn und baue einen Betrieb. Jeder Neubau und jeder Ausbau bringt einen Ruhm.
- Wald und Steinbruch liefern je drei Rohstoffe, jeder Ort einmal pro eigenem Zug. Am Markt kaufst oder verkaufst du einzelne Rohstoffe für eine Aktion.
- Nur Betriebe mit einer Wegverbindung zum Markt zahlen am Ende deines Zuges Einnahmen. Baue fehlende Wege für zwölf Münzen und ein Holz. Auch benachbarte Betriebe an einer durchgehenden Straße sind verbunden.
- Wer durch einen fremden Betrieb läuft, zahlt eine Besuchsgebühr an den Besitzer – pro Betrieb einmal im Zug. Das Gasthaus kassiert besonders viel.
- Ein Lieferauftrag am Markt kostet vier Holz und drei Stein und bringt 45 Münzen und zwei Ruhm. Betriebe kannst du bis Stufe drei ausbauen.
- Acht Ruhm gewinnen sofort. Nach zwölf vollständigen Runden gewinnt sonst das höchste Vermögen: Geld + Rohstoffe + Grundstücke + Gebäude + 50 Münzen je Ruhm. Bei Gleichstand entscheidet die ursprüngliche Spielreihenfolge.
| Betrieb | Kosten | Ertrag / Zug | Besuch |
|---|---|---|---|
| Werkstatt | 45 M · 3 H · 2 S | 18 M | 8 M |
| Kontor | 65 M · 2 H · 3 S | 26 M | 10 M |
| Gasthaus | 50 M · 4 H · 1 S | 16 M | 20 M |
M = Münzen, H = Holz, S = Stein. Erträge und Gebühren wachsen mit der Gebäudestufe.